Sammenligning mellom evner av menneske og maskiner

Sammenligning mellom evner av menneske og maskiner!

Behovet for menneskelig komponent i varierende grad i kreves i tre kategorier av menneskesystemer. Man er pålagt å utføre fysiske oppgaver i manuelle systemer og i mekaniske og automatiske systemer utfører han evige og mentale oppgaver.

Mennesker / arbeidstakere har visse øvre grenser for utholdenhet i alle typer jobber / oppgaver, men de har visse fordeler over maskiner. Derfor, mens du tildeler oppgaver / funksjoner til menneske- og maskinkomponenter i et system, bør det tas hensyn til interesser og ulemper ved begge komponenter.

Først da kan en optimal syntese av begge disse komponentene oppnås Kort liste over evner av begge er gitt som følger:

1. Evner av mannen:

(i) Kan være kreativ

(ii) Kan lagre store mengder informasjon over lange tidsperioder.

(iii) Kan utvikle helt nye løsninger.

(iv) Vedlikehold ring relevant informasjon dersom og når det er nødvendig.

{v) Kan velge alternative driftsformer hvis visse moduser feiler.

(vi) Kan forårsake induktivt og deduktivt

(vii) kan utøve kvalitative og kvantitative vurderinger.

(viii) Kan fornemme svært lave nivåer av visse typer stimuli, visuell (av lys), lydhør og smak etc.

(ix) Sense uvanlige og uventede hendelser i miljøet.

2. Evner av maskiner:

(i) Kan være ekstremt presis.

(ii) Kan utføre mye forskjellig operasjon samtidig eller samtidig.

(iii) Kan bruke stor mengde kraft jevnt og plutselig når og når det er nødvendig.

(iv) Kan utføre repeterende og rutinemessige oppgaver uten tap i effektivitet.

(v) Kan utføre menneskelige mentale oppgaver hvis det er riktig programmert.

(vi) Kan hente kodet informasjon raskt og nøyaktig når det er spesifikt forespurt.

(vii) Kan utføre repeterende aktiviteter på en pålitelig måte.

(viii) Kan opprettholde effektiv drift selv i det miljøet der mennesket ikke kan fungere.

(ix) Jeg kan lagre informasjon for en kort periode på en veldig presis måte.

Det er tre aspekter av Man-Machine-systemet:

(i) Design av informasjonsdisplayer.

(ii) Design av kontroller.

(iii) Miljøfaktorer.