3 hovedaspekter av man-maskinanlegget

Denne artikkelen kaster lys over de tre hovedaspektene ved menneske-maskin-systemet. Aspektene er: 1. Design av informasjonsdisplayer 2. Design av kontroller 3. Oppsett av arbeidsrom eller arbeidsmiljø.

Man-Maskinsystem: Aspect # 1. Design of Information Displays:

Som det fremgår av tittelen, er en informasjonsdisplay en teknikk for å presentere informasjon om tilstanden til et system. Den nevnte informasjon kan være statisk eller dynamisk av natur. Denne informasjonen skal leveres på en slik måte at en av sensens byråer skal svare på den.

Handlingen initialiseres først etter at informasjonen er mottatt og overført til hjernen. Dermed er informasjonen utstilt eller vist i det meste utstyret / maskinene enten visuelt eller auditivt.

Visuelle skjermer er den vanligste måten å gi informasjon til mennesker / operatører. I visse situasjoner er auditorisk visning (f.eks. Klokke eller buzzers for alarmsignaler) også ønskelig.

Andre sensoriske modaliteter som:

(i) Kinestesi (dvs. relatert til følelse av posisjon, bevegelse, hastighet og akselerasjon og kraft generert av ulike kroppsdeltakere).

(ii) Kutane sanser (dvs. følelse av temperatur, berøring og smerte etc.).

(iii) Kjemiske sanser (dvs. om smak og lukt).

Design av visuelle skjermer:

Visuelle skjermer utgjør en mekanisme slik at ønsket informasjon kan leses direkte fra displayet (instrumentet).

Grunnleggende krav til en effektiv visuell visning av informasjon er som følger:

(i) Det skal være lett å forstå.

(ii) Designet skal passe til spesielle forhold.

(iii) Den viste informasjonen skal enkelt konverteres til den faktiske informasjonen som kreves for designfremstilling.

For å kunne utforme et godt visuelt display for å oppfylle de ovennevnte kravene, bør det tas hensyn til viktige punkter. Disse punktene vil tydelig definere de spesifikke betingelsene for det tiltenkte displayet.

Disse diskuteres som følger:

(i) Belysning:

For enhver visuell visningsmekanisme har den enten sin egen belysning eller den må avhenge av reflektert lys. Uansett hvilken type belysning som kan være tilgjengelig i systemet, bør effekten av arbeidsområdet belysningen på denne belysningen holdes til syne. Nettoeffekten skal øke i stedet for å redusere.

(ii) Visningsavstand:

Lesbarheten av skjermene avhenger av maksimum og minimum visningsavstand. Vanligvis 35 til 40 cm avstand er maksimal avstand for riktig lesing av trykt skala eller materiale.

(iii) synsvinkel:

Visningsvinkelen er vanligvis 90 ° til skjermplanet. Hvis visningsvinkelen ikke blir gjort 90 ° til alle betjeningsoperatørene, må det vises noen offsetvisning i displayet.

(iv) Visuell skjerm og tilhørende kontroller:

Designeren bør ta vare på mens du plasserer kontrollene, når disse er plassert i samme enhet som skjermen. Han bør finne kontrollen og skjermen på en integrert måte slik at operatørens arbeid blir enkelt og systematisk.

(v) Andre skjermer på hvilken operatør som skal arbeide:

I mange situasjoner er det mer enn ett display i nærheten av operatøren, og han må få informasjon fra dem alle. I slike tilfeller skal displayene være riktig syntetisert slik at operatøren føler seg lett å lese dem.

(vi) Metode for bruk:

Visuelle skjermer brukes vanligvis for kvantitativ lesing, kvalitativ lesing, innstilling, sporing, kontroll av lesing og romlig orientering. Dermed bør utformingen være egnet til spesifikk bruk.

(vii) Metode for å vise:

Symbolisk og billedlig er de to metodene som brukes til å vise informasjon. Ord, bokstaver, forkortelser, tall, fargekoder etc., brukes til å presentere informasjonen i symbolsk display.

En hvilken som helst billedlig eller skjematisk likhet med de aktuelle elementene (f.eks. Kart) brukes i billedskjermer. De fleste symbolske visuelle skjermer benyttes. De er enkle og det er mange fysiske enheter som trykk, temperatur og dimensjoner etc., som kun kan representeres av symbolske skjermer.

(viii) Kombinere displayene:

Når mer enn én informasjon presenteres av en skjerm, er det kjent som en kombinert skjerm. Det øker øyebevegelsen, sparer plass og gjør tolkningen av informasjon enklere. Men vanskeligheten i dette tilfellet ville være at siden størrelsen på skjermen vil gå på å redusere, kan kunstig belysning kreves og påliteligheten av skjermen kan bli redusert.

Det brede utvalget av visuelle skjermer som brukes, kan enkelt klassifiseres som følger:

Kvantitative displayer:

Disse skjermene gir informasjon om den numeriske verdien eller kvantitative verdien av noen variabel. Variabelen kan enten være dynamisk (dvs. endring med tid som trykk eller temperatur) eller statisk. Mekaniske indikatortyper av kvantitative skjermer benyttes vanligvis.

Det bevegelige elementet er en peker, for eksempel plasseringen av et plan på en skjerm. I noen tilfeller er det en væskekolonne som i tilfelle av konvensjonelt blodtrykksmåler. I enkelte enheter er skalaen det bevegelige elementet og pekeren selv er løst.

Digital "tellervisning er mer egnet for å lage raske og presise numeriske avlesninger. Disse blir nå stadig mer brukt, for eksempel digitale klokker og kalkulatorer. Når vi sammenligner de relative fordelene og begrensningene av en fast peker og fast skala typer, finner vi at den bevegelige pekertypen gir oss en perceptuell følelse av kvantifiseringen som ikke er ved flyttbare skaletyper.

Den utmerkede fordelen ved den bevegelige skaletypedesign er at den opptar mindre panelplass fordi hele skalaen ikke må vises, og bare en liten del bare mot den faste ville tjene formålet. Noen arrangementer med kvantitative visuelle skjermer er illustrert i figur 36.9.

Minste teller av skalaen, skala markørene, den numeriske fremdriften som brukes, pekerenhetens type og type belysning, etc., er de spesielle egenskapene til kvantitative displayer som krever vederlag.

Kvalitative skjermer:

De gir informasjon om et begrenset antall diskrete tilstander av noen variabel. Disse skjermene gir kvalitativ informasjon, dvs. øyeblikkelige (i de fleste tilfeller omtrentlige) verdier av visse kontinuerlige endring / endring av variabler som trykk, temperatur og hastighet etc. Noen av disse gir den generelle utviklingsendringen.

Dermed kan de betegnes som dynamiske kvalitative visuelle skjermer. For eksempel i tilfelle en flytende bil for temperaturkvalitet har vi varme normale og kalde områder. Fig. 36.10 illustrerer de tre områdene av lave, sikre og usikre hastigheter på et bilhastighetsmåler er normalt merket med forskjellige farger for å gjøre diskriminering mellom hastighetssoner.

Andre typer skjermer:

I tillegg til kvantitative og kvalitative displayer brukes mange andre typer skjermer som er nødvendige for et bestemt formål, men vanlige skjermer er bildevisninger og auditive skjermer som beskrevet nedenfor:

Pictorial Displays:

En god bildevisning er en som lett kan vise objektet. For eksempel fotografier, TV-skjerm radarscope, flytskjemaer og kart. Målet med visning er at representasjonen skal være så enkel som mulig siden mange objekter ser ut til å forvirre betrakteren.

Forholdet mellom statiske og dynamiske objekter eller stasjonære og bevegelige gjenstander skal være tydelig og tydelig. Noen ganger grafer og diagrammer er veldig praktisk form for billedskjermer. Katodestråle type skjerm er også en veldig god og praktisk teknikk for å gi billedlig visuell informasjon.

Auditorisk display:

I sammenligning med visuell sans er menneskelig følelse av hørsel ikke så følsom, men har visse egenskaper som gjør det svært egnet medie til å motta informasjon.

Den har følgende evner:

1. Kan oppdage og identifisere et svært bredt spekter av lyder med varierende frekvenser og intensiteter.

2. Det har svært vide spekter og mottaksområde enda mer enn øynene.

3. Kan fastslå lydkildene med god nøyaktighet.

4. Kan oppdage en ønsket / ønsket lyd fra lyder.

5. Menneskes øret kan lytte til mange lyder og kan bare delta for å ønske en.

Således sammenlignet med visuell visning, er den auditive visningen foretrukket når:

(i) Når informasjonen er enkel, kort og ikke vil være nødvendig for fremtidig referanse.

(ii) Når informasjonen er basert på hendelser avhengig av tid og umiddelbar handling som kreves, for eksempel, ring på klokken for å ringe peonet.

(iii) Når opprinnelsesstedet ikke er egnet for visuell visning, f.eks. gi riktige instruksjoner til jordbevegelsesmaskiner i et felt.

(iv) På grunn av sin art av plikter, kan operatøren til enhver tid ikke stå foran skjermpanelet. Det er ikke noe alternativ til auditorisk presentasjon.

Klassifisering av revisjonsdisplayer:

Det er to moduser hvor det brukes auditive skjermer, dvs. i en modus brukes lydsignaler og i de andre talesignalene benyttes. Begge disse er egnet for to distriktsklasser av informasjon.

De bør benyttes i henhold til krav som følger:

1. Støymodus kan brukes hvis meldingen er enkel og operatøren er godt trent til å motta det aktuelle signalet. De kan også brukes når informasjonen ikke har noen kvantitativ verdi og bare gir en bestemt tilstand av prosess på et bestemt tidspunkt.

2. Støysignaler kan benyttes når forholdene ikke er egnet for talekommunikasjon, slik som når signal er ment for bare én person og overhør er ikke ønskelig. Motsatt til denne talepresentasjonen er ønskelig når informasjon er fleksibel i naturen og lytteren er pålagt å identifisere kilden for å initiere nødvendig handling.

3. Når toveis kommunikasjon er nødvendig.

4. Når informasjonen skal behandles på et senere tidspunkt, er noen av de vanlige auditoriene og deres viktige designfunksjoner som følger:

(i) Horn:

De har kapasitet til å produsere høy intensitetslyd som lett vil få oppmerksomheten. De er designet for å bære lyden i bestemt retning,

(ii) fløyte:

Hvis det er under intermittent, produserer det høy intensitetslyd som lett oppmerker oppmerksomheten.

(iii) tåkehorn:

Det produserer også lyd som ligner på horn med forskjellen at lyden fra slike horn ikke kan trenge gjennom lavfrekvent støy.

(iv) Buzzer:

Den har god kapasitet til å fange oppmerksomhet i nærområdet, da det produserer en medium intensitetslyd.

(v) Bell:

En klokke kan produsere medium intensitetslyd som kan høres utover lavfrekvente lyder.

(vi) Siren:

Det gir et meget effektivt advarselssignal hvis lydhøyde er laget for å stige og falle siden det gir en høy intensitetslyd. Den benyttes også som et veldig godt helt klart signal når det kontinuerlig høres på samme tonehøyde.

Man-Maskinsystem: Aspect # 2. Design of Controls:

En kontroll er en enhet som kan overføre informasjon til en maskin, mekanisme eller et system. Dermed kontrolleres en kontroll basert på arten av informasjonen som ønskes sendt.

Ytelseseffektiviteten til en menneskelig operatør utføres ved hjelp av art / type kontroller som er utstyrt med en hvilken som helst maskin. En skikkelig design går langt i å gjøre operatørens arbeid enkelt. En riktig kontroll for enhver maskin bør være optimal for maskinen.

Faktor som påvirker valget av en kontrollenhet:

Følgende faktorer påvirker valget av en riktig kontrollenhet:

1. Operasjonelle funksjoner i kontrollen:

Målet og betydningen av kontroll, funksjonene til den kontrollerte maskinen, arten av kontrollerende tiltak som kreves og kontrolltidspunktet er noen av de viktige kriteriene som ville bestemme operasjonelle funksjoner i kontrollen.

2. Behov for kontrolloppgave:

Krav til kravhastighet og nøyaktighet av bevegelse og gjensidig avhengighet av alle disse faktorene skal spesifiseres under dette.

3. Operatørens informasjonsbehov:

Hele spekteret av operatørers informasjonskrav som identifikasjon, plassering og positron av kontroll, innstilling etc., bestemmes.

4. Krav til plass og layout:

Dette er igjen et svært viktig kriterium som bestemmer og bestemmer den fysiske utformingen av kontroller.

Dermed bør de fire faktorene ovenfor studeres grundig før valget av en kontrollenhet startes.

Som diskutert i første faktor angående valg av kontroller, er det å avgjøre hvilken kroppsdel ​​vil bevege seg for å aktivere kontrollen. Det kan sikkert sies at for rask og nøyaktig innstilling, bør kontrollene tildeles på hendene og kontrollene som krever større kraft i fremoverretningen, kan bare betjenes eller aktiveres til fots.

Derfor bør det gjøres anstrengelser for å tildele variable kontroller til hender og to enkle kontroller til føtter. I tillegg til dette må ingen lemmer være overlastet.

Typer kontroller:

Et bredt utvalg av styreenheter er tilgjengelig for bruk i man-maskin-system. Tabell 36.1 gir en liste over ulike typer kontroller sammen med deres operasjonelle kriterier og kontrollkarakterer.

Alle disse kontrollene faller under følgende to kategorier:

1. Aktiverings- og diskret innstillingskontroller (sperre kontroller).

2. Kontinuerlig og kvantitativ innstilling kontroller (på sperre kontroller). Disse er illustrert i figur 36.11.

Aktiverings- og diskretinnstillingsregulatorene (Kontroll av kontroller) når funksjonen til kontrollen er å aktivere / aktivere to innstillinger eller opptil 24 innstillinger som alle er diskrete i naturen; det er kjent som diskret innstillingskontroll. Eksempler på diskrete innstillingsregulatorer er på / av trykknappene, rotasjonsvelgeren, glidestangbryteren etc. Systemets respons er i dette tilfellet stasjonært.

Noen av disse kontrollene kan betjenes for hånd mens andre til fots. Kontinuerlig og kvantitativ innstillingskontroll: Når kontrollen er nødvendig for å gi kontinuerlig og variabel bevegelse, kalles den kontinuerlig og kvantitativ innstillingskontroll.

Systemresponsen her er roterende eller lineær, men ikke stasjonær, de kan ha en bremsebevegelse eller sving i en retning og finjustering. Bevegelsen kan være lineær, for eksempel spak eller akseleratorpedal eller roterende, for eksempel ratt.

Valg av kontroller:

Følgende er de generelle reglene som kan følges for å velge riktig kontroll:

1. Egenskaper for kraft, hastighetsnøyaktighet og kontrollfunksjoner bør tas i betraktning mens du velger kontroller.

2. Kontinuerlige kontroller bør velges for å gjøre presis justering. Dekorere kontroller bør normalt ikke brukes for mer enn 24 innstillinger.

3. Kontroller skal gjøre bruk av hvert kroppsdel, avhengig av fysisk kapasitetsbegrensning av hvert medlem.

4. Enkelt identifiserbare kontroller bør benyttes.

5. Linjær kontroll er brukt a for en liten rekkevidde og rotasjonskontroller for stort område.

6. Beslektede kontroller bør kombineres.

7. Før du velger kontroller for en hvilken som helst maskin, bør egenskapene til denne maskinen tas i betraktning.

8. Desecrate og kontinuerlig kontroll bør brukes etter hvert bestemt krav, og fortsett kontroll bør ikke utnyttes der en diskret kontroll kan tjene formålet.

Man-Machine System: Aspect # 3. Layout av arbeidsrom eller arbeidsmiljø:

Introduksjon:

Arbeidsmiljø er en annen svært viktig faktor som krever hensyn til utformingen av man-maskin-systemer.

Miljøet der en arbeidstaker / operatør utfører sin jobb har stor innflytelse på følgende:

(i) Utmattingen eller belastningen en arbeidstaker oppnår når han utfører sin oppgave.

(ii) Systemets produktivitet.

Selv de optimale arbeidsmetodene ville ikke hjelpe hvis arbeidsplassoppsettet eller arbeidsmiljøet hvor operatøren jobber.

Uutholdelig støy.

Utilstrekkelig lys som fører til dårlig synlighet 'røyk og røyk og urenhet etc.

Dermed er operatørens ytelse og komport avhengig av riktig utforming av arbeidsplass. Vårt mål er å oppnå optimal plassering og arrangement av hver komponent som er avgjørende for jevn arbeid.

Disse komponentene som påvirker arbeidernes oppgave, kan være som følger:

1. Utstyrets.

2. Sittearrangement.

3. Viser.

4. Kontroller.

5. Materialer.

6. Arbeidsplass.

Det er åpenbart at alle ovennevnte komponenter vil ha en viss optimal plassering med hensyn til arbeideren, som skal identifiseres. Arbeidsstudieeksperter har fastslått at viktigheten og frekvensen av bruksprinsippene er viktige / sentrale for den generelle utformingen av utformingen og brukssekvensen og prinsippene for funksjonelle forhold bør også tas i betraktning.

Visse data er nødvendig for å konkludere med riktig designbeslutning mens man vurderer en ergonomisk utforming av arbeidsplass.

Relevante data er:

1. Design data på kontroller og skjermer.

2. Antropometriske data angående en bestemt situasjon.

Følgende data er relevante for bruk:

1. Fysiske dimensjoner av operatøren i den utformede arbeidsstilling.

2. Arbeidsplass nødvendig med hensyn til stillingen som er involvert, samt bevegelsene om arbeid.

Generelle regler for layoutdesign:

Følgende er de generelle layoutreglene:

1. I lignende typer maskinfabrikker bør den relative plasseringen av skjermer og kontroller være lik.

2. For samtidig betjente kontroller eller samtidige brukte komponenter, skal plasseringene være motsatt til hverandre og like fordelt på begge sider.

3. Nødkontroller og tilhørende skjermer skal være innenfor rekkevidde eller innenfor det normale arbeidsområdet for arbeideren.

4. En tillatelse for kontinuerlig lembebevegelse av arbeideren skal gis når kontrollene aktiveres i rekkefølge.

5. En sitteplassstilling bør om mulig gis til en arbeidstaker.

6. For presise bevegelser, skal støtte med hånd eller fot leveres.

7. Steder skal identifiseres som for hånd som brukes til operasjonen og tilsvarende høyre side for høyre håndsoperasjon.

8. Dersom en operatør er pålagt å bruke en moderat sterk kraft under drift, må en rygg på ryggen og en bunnfotstøtte stilles til rådighet.

9. Design bør tillate endring av holdning så mye som mulig.

Kontroller og viser plassering Arbeidsrom:

1. Displayene skal være så montert eller arrangert at operatøren kan se dem fra sin normale arbeidsstilling.

2. Når mange kontroller sammen med tilhørende skjermer er montert på ett panel, skal hver skjerm monteres direkte over kontrollen. Denne regelen bør følges så høyt som mulig, bortsett fra når bare opp og ned forhold ikke er mulig.

3. Displayene skal grupperes på en slik måte at det er lettere å få kryssjekk-skjermbilder i en gruppe.

4. Skjermer som kontroller skal grupperes enten funksjonelt eller sekvensielt.

5. Ved gruppering av kontroll i sekvensiell bruk, er det å foretrekke å benytte horisontal venstre til høyre eller vertikal til bunngruppe, og gir så liten plass mellom dem som tillatt.

6. Kontroller og viser av bevegelige maskiner som vei eller jernbane kjøretøy som illustrert i figur 36.14 illustrerer.

Arbeidsrom påkrevet av arbeideren:

Arbeidsplass som kreves av noen arbeidstaker vil avhenge av arbeidsstilling. Det har blitt følt og derfor foreslo at den sittende stillingen er bedre enn en stående stilling.

Årsakene er som følger:

(1) Det er mer stabilt.

(2) Det er mindre trøtt.

(3) Det gjør betjeningen av hånd- og fotkontrollen mer praktisk og effektiv.

Vurderingen av følgende elementer kreves mens du spesifiserer arbeidsplassen:

1. Område for synet som vurderes.

2. Område med manuell aktivitet som inkluderer begge områder som dekkes av hånd og fot.

Sitteopplegg for å gi maksimal komfort:

Et skikkelig sittearrangement er relatert til en sittestilling. Seterhøyde, arbeidsbord og setemåttene er av ekstrem betydning i arbeidsplassutformingen.

Således kan et godt sete være stol eller avføring skal utformes på en slik måte at det gir maksimal komfort når det gjelder baklengdehøydefordeling, dybde og breddeforhold etc. det bør tillate ubegrenset fysisk bevegelse samt rask endring av stillingen . Designeren bør huske den potensielle brukeren.

Seter er utformet forskjellig for forskjellige krav som for hvile, lesing, for kontorarbeid, for fabrikkarbeid og kjøring etc.

Bruken av setet vil bli forbedret hvis høyde og rake kunne gjøres justerbar. På samme måte bør høyden på arbeidsbenken i forhold til en sittende operatør også være riktig utformet for å lette lett og uavbrutt arbeid. Et godt arrangement av sittestilling er illustrert i figur 36.15.

Arbeidsmiljøfaktorer:

Arbeidsmiljøets ytelse er alvorlig påvirket av arbeidsmiljø, design av menneskesystemer og andre menneskelige miljøer, viktige ergonomiske hensyn.

Et dårlig miljø kan laste en arbeidstaker ved fysisk mental eller evig last eller kombinasjonen deres, og dermed et dårlig utformet miljø kan ikke gi optimal planlagt service eller produksjon. Vi skal diskutere alle store miljøforhold og deres effekt på menneskelig ytelse. Følgende er miljømessige forhold som påvirker menneskets evner og utholdenhet.

(i) Belysning:

Mesteparten av tiden er mannen avhengig av sol som en kilde til lys og bruker dermed naturlig lys. Men det varierer med tiden på året og værforholdene.

Så det er bare ikke mulig å regulere intensiteten til naturlig belysning. Dette krever bruk av kunstig belysning. Mange industrielle aktiviteter benytter kunstig belysning. I slike tilfeller bør belysningen være i stand til å hjelpe operatøren til å jobbe uten å unødig trette øynene hans.

Viktige hensyn til arbeidsplassbelysning er som følger:

1. Fordeling og intensitet av lys.

2. Lysstyrkekontrast.

3. Typer.

4. Farge og refleksjon.

1. Distribusjon og intensitet av lys:

Hvis naturlig lys eller dagslys er kilden, vil den bli distribuert, enten direkte eller indirekte. Vi må vedta bruk av kunstig belysning.

En av følgende tre moduser kan brukes til å levere lys i arbeidsområdet:

(i) Direkte.

(ii) Indirekte.

(iii) diffusert

De tre modusene kan også kombineres for belysning. Fordelingen er illustrert i figur 36.16.

Direkte lys gir maksimalt lys, men er forbundet med begrensning av meget lys, skyggekontrast og blending. Indirekte lys er mindre lyst, men forårsaker mindre tretthet i øynene. Diffusert lys er litt lysere enn indirekte, men er forbundet med blussproblemer.

Glare er skadelig for øynene kan kontrolleres ved bedre fordeling. Bruk av flere lavintensitetspærer i stedet for en høy intensitetslampe og bruk av kjedelige overflater bidrar til å redusere reflekser. Tabell 36.2 gir anbefalte belysningsstandarder for ulike arbeidsgrupper.

2. Lysstyrke Kontrast:

Forskjellen mellom objektets lysstyrke og bakgrunnen er nyttig for å identifisere detaljer om ulike objekter for å lette enkel arbeid.

3. Typer:

Den generelle belysningen skjer i stor grad av farger med belysning og overflater på arbeidsplassen og nabolagsposter for normalt arbeid; fargen avhenger av den spesifikke typen av enhet som benyttes for å forutsi kunstig lys.

De forskjellige enhetene som brukes er wolframfilamentpærer, fluorescerende rør og kvikksølvutladningslamper. Vekten skal gis til det kunstige lyset som matcher dagslys så praktisk som mulig.

4. Farge og refleksjon:

Lysstyrken og synligheten til et arbeidsområde påvirkes av fargene og refleksjonen av romvegger, gulv, utstyr og passasjer etc. Refleksjonen av en overflate avhenger av farge, overflate og posisjon med hensyn til lyskilden. Reflektansverdien er forholdet mellom reflektert og innfallende lys. Denne verdien kan bestemmes for hver overflate.

(ii) Støy og vibrasjoner:

De fleste industrielle operasjoner er svært støyende. Både belastning og monotone lyder bidrar til tretthet hos arbeideren. Konstant og intermitterende støy har en tendens til å opphisse arbeideren følelsesmessig, noe som resulterer i tap av temperament og vanskeligheter med å utføre presisjon jobber. Periodisk støy er noen ganger mer skadelig enn den tilstøtende støyen.

Støykontroll er ment for å minimere uønsket støy, reduserer mental utmattelse av arbeidere, noe som kan føre til ulykker og industriell døvhet.

Måling av støy:

De to metodene for pleasuringlyder brukes til å måle støy fordi lyden er lydig. Frekvensen av lyden er i hjerter (HZ). Menneske kan høre mellom 25 og 15000 Hz omtrent.

Høyere verdier betyr høy lydstyrke, mens mindre Hz-verdien mindre blir lydenes notat. Decibel (dB) er den andre måleenheten av lydens intensitet. Høyere lyder har høye dB-verdier. Mange industrielle lyder er i størrelsesorden 100 dB ved endring av frekvenser.

Effekt av støy på mennesker:

1. Hørselstap kan skyldes eksponering for støy. Hørselstap forekommer vanligvis i over 4000 Hz og er også relatert til eksponeringstid.

2. Vår mental ro er påvirket fordi støy forårsaker irritasjon.

3. Test har vist at irriterende støynivåer øker pulsfrekvensen og blodtrykket som medfører uregelmessigheter i hjerterytmen. På denne måten komplekse mentale oppgaver, er oppgaver som trenger ferdigheter og komplekse psykomotoriske oppgaver, meget påvirket av støy.

Ulike teknikker for støykontroll er som følger:

1. Reduksjon av støy ved kilden ved hjelp av forbedret design, vedlikehold av utstyr, smøremuskler og støydempere.

2. Ved bruk av støyabsorbenter.

3. Ved bruk av bedre akustiske forhold.

4. Som forbedret layout.

5. Bruk av separate rom, dvs. isolasjon av barrierer.

6. Personlig beskyttelse av enkeltpersoner ved bruk av øreplugger etc. Vanntett type plugger regnes som mest effektive ørepropper.

vibrasjoner:

På grunn av det store spekteret av fôr- og hastighetskombinasjoner blir maskinkonstruksjonene utsatt for krefter i forskjellige retninger. Maskiner begynner å vibrere som følge av alt dette.

Av flere grunner er vibrasjon uønsket. Det kan føre til eventuell svikt i mekaniske systemer og forårsake strukturell tretthet etter lange perioder. Forstyrrelser og forstyrrelser kan oppstå som følge av disse vibrasjonene.

Vibrasjonene kan minimeres ved:

1. Dynamisk balansering av maskiner riktig.

2. Isolering av vibrerende utstyr / maskiner som presser hammer etc. vekk fra det generelle arbeidsområdet etc.

3. Ved bruk av vibrasjonsdempere og støtdempere etc.

4. Ved å installere / vedlikeholde maskiner på vårens gummi eller filt etc.

5. Ved å designe maskinfundinger ved å bruke aksepterte kriterier for eliminering av vibrasjoner istedenfor å bruke tommelfingerregel.

6. Opprette separasjon mellom maskinfundament og tilstøtende gulv.

(iii) Ventilasjon:

Denne prosessen er i utgangspunktet erstatning av gammel luft (av anleggsbygningen) med frisk luft. Hvis denne erstatningen ikke er gjort eller foreldet luft ikke fjernes, vil det lukte feil / dårlig og føre til konsentrasjon av karbondioksid, fuktighet og temperaturøkning.

Ventilasjonsprosessen spiller også en viktig rolle i kontrollen av operatørens ubehag og tretthet, og kontrollerer dermed forekomsten av ulykker. Det kan bemerkes at tilstedeværelse av ubehagelige røyk, lukt, støv og gasser gir tretthet som reduserer fysisk effektivitet og skaper mental spenning hos arbeidere.

Det har blitt etablert eksperimentelt at nedtrykkende påvirkning av dårlig ventilasjon er forbundet med temperatur fuktighet og bevegelse av svakt luft. Økningen i fuktighet reduserer kroppens evne til å spre varme fordi fordampende kjøling er redusert. Alle disse forholdene fører til høye kroppstemperaturer, økt hjerteslag og langsom gjenoppretting etter arbeid i uttalt utmattelsesforhold.

Riktig ventilasjon er løsningen på alle disse problemene som står overfor arbeidsstyrke, slik at modembransjen gir god ventilasjon ved å øke antall luftendringer per time.

Kunstig ventilasjon må kanskje tilpasses når naturlig ventilasjon (gjennom vinduer og tak eller veggventilatorer) er utilstrekkelig. Eksosvifteanlegg som benytter luftkanaler for passasje av friskluft til inngangspunkter, brukes mest i indiske forhold.

Det kan noen ganger bli viktig å blåse luften gjennom vannspray for å opprettholde fuktighetsnivået i tørre varme forhold, omvendt i fuktige varmeforhold er konstant forskyvning av luft ved hjelp av piedestal, takvifteanlegg eller avtrekksvifteanlegg avgjørende.

(iv) Klimaanlegg og temperaturkontroll:

Luftkondisjonering er den komplette løsningen av termiske komfortproblemer, men full aircondition er en kostbar affære for større arbeidsplass og begrenser også hyppig innenfor og utenfor bevegelse av arbeidere.

Luftkondisjonering er opptatt av kontroll av lufttemperatur, fuktighet og fordeling av luft. Temperaturkontroll er relatert til oppvarming av luften om vinteren og avkjøling om sommeren. Kjøling kan genereres ved å føre kjølevæsken fra et sentralisert kompressoranlegg til forskjellige områder hvor luft drives gjennom spoler.

Selvforsynte klimaanlegg eller konvensjonelle klimaanlegg med forskjellig kapasitet kan installeres direkte i rom som skal avkjøles. For oppvarming av luft om vinteren kan varmt vann eller damp brukes som oppvarmingsmiddel.

Luftfuktighetsnivået styres ved å legge til eller fjerne fuktighet til og fra det. Utenlandske materialer som støv kan fjernes fra luft ved å passere det gjennom filtre, vannspray eller ved elektrostatisk utfelling. Ved forekomst av bakterier og dårlige lukt i luft, overføres det over kjemikalier.

Luftkondisjoneringsfunksjoner:

Luftkondisjonering av bygninger eller arbeidsmiljø er gjort for følgende formål:

1. Å øke effektiviteten til arbeidstakere for å redusere tretthet for å opprettholde moral og å skape gode PR.

2. For å forbedre produktkvaliteten og produktutgangen.

3. For å eliminere problemet med korrosjon og forringelse av visse materialer ved fuktighet under prosessene.

4. For å beskytte ansatte mot skadelig støv, røyk og noen giftige gasser.

5. For å forbedre plantens renhet og gi bedre psykologisk atmosfære.

6. For å eliminere presisjonsmålingsfeilene på grunn av utvidelse eller sammentrekning i instrumentdeler / komponenter.